utworzone przez michal | mar 12, 2025 | Bez kategorii, Blog Polish
Przez lata renderowanie było synonimem cierpliwości. Godziny, a czasem nawet dni oczekiwania na przetworzenie klatek były po prostu częścią pracy. Pamiętam, że gdy jeszcze sam obsługiwałem klientów rekord renderingu jednej klatki wyniósł 26 godzin, nie wiem czy został...
utworzone przez michal | mar 4, 2025 | Bez kategorii, Blog Polish
Jeszcze niedawno zastanawialiśmy się, jak generowanie obrazów przez AI wpłynie na sztukę i design. Teraz nadszedł czas na AI generujące wideo! Jako animator 3D, który dobrze zna realia pracy w studiach animacyjnych, podchodzę do tej technologii z ciekawością, ale i...
utworzone przez michal | lut 26, 2025 | Bez kategorii, Blog Polish
Wstęp Ten przewodnik został stworzony, aby pomóc lepiej zrozumieć działanie farm renderujących oraz systemów priorytetów. Użytkownicy obawiają się ich złożoności, jednak dzięki rozwiązaniom takim jak Copernicus Computing – w pełni zautomatyzowanej farmie renderującej...
utworzone przez michal | lut 17, 2025 | Bez kategorii, Blog Polish
W każdej farmie renderującej niewidoczna dla oka warstwa wsparcia decyduje o bezproblemowej realizacji projektów. To właśnie ta zaplecza, reprezentowane przez specjalistów – administratorów systemu (SysAdminów) – umożliwia artystom i twórcom przekształcanie ich wizji...
Recent Comments