About Us | Copernicus Computing Render Farm
chat

O nas

Informacje o firmie Copernicus Computing

Gdybyśmy mieli opowiedzieć zabawne zdarzenia, które się nam przytrafiły, moglibyśmy założyć kabaret. Wystarczy wyobrazić sobie bandę skończonych nerdów, sypiających na twardych dyskach i pijących drinki z procesorów. Nasze biuro wyglada jak centrum dominacji nad światem z wielkim czerwonym przyciskiem z napisem „Nie dotykać”. Ulubioną zabawą jest natomiast rozstawianie szklanek z wodą w okolicy działających serwerów.

Poznajcie wspaniały zespół, który stoi za Copernicus Computing.

Michal Organisciak

Michal Organisciak

Prezes Zarządu

Rozpoczął swoją przygodę z grafiką 3D w szalonych latach 90-tych. Pracował w LightWave tworząc skomplikowane modele i wizualizacje. Teraz głównie nadzoruje pracę programistów, zarządza wydatkami firmy i pozyskuje zewnętrzne pieniądze. Jest zwolennikiem prostych, szybkich i efektywnych rozwiązań. Prywatnie fan samochodów 4×4 i walki mieczem średniowiecznym.

Tomasz Swidzinski

Tomasz Swidzinski

Vice-Prezes Zarządu

Twórca całego przedsięwzięcia. Najwyższej klasy specjalista od grafiki 3D. Rozpoczynał od tworzenia modeli i wizualizacji; później zajął się poszukiwaniem hardware’owych i software’owych rozwiązań. Niegdyś wynajmował „na nocki” kafejki internetowe i tworzył z nich renderfarmy. Prywatnie, o ile nie buduje w swojej głowie coraz to większych i większych superkomputerów, stara się nauczyć wszystkiego o wszystkim.

Lukasz Bazyluk

Lukasz Bazyluk

Project Manager

Precyzyjny niczym szwajcarski zegarek – Łukasz spina wszystkie projekty w jedną zrozumiałą i współgrającą całość, nadaje im finalny kształt. Potrafi w sposób iście perfekcyjny zorganizować pracę programistów dając nam pewność, że produkt ostateczny spełni nasze i Wasze oczekiwania.

Marek Peregonczuk

Marek Peregonczuk

Prokurent

Marek zdobywał doświadczenie rozwiązując problemy, do których nikt inny nie próbowałby nawet podejść. Dzięki elastycznemu podejściu do zadań i umiejętności szybkiego uczenia się, potrafi rozwiązać każdy problem z zakresu wirtualizacji sprzętu, jaki stanie na jego drodze.

Darek Wos

Darek Wos

Główny Programista

Darek odpowiada za większość oprogramowania, która została napisana dla farmy renderującej. Chwyta nowe technologie w mgnieniu oka, a tym samym nasze oprogramowanie jest zawsze kilka kroków przed konkurencją.

Tomasz Kepa

Tomasz Kepa

Dyrektor IT

Tomek zajmuje się tą cienką czerwoną linią między oprogramowaniem a sprzętem sprawiając, że wszystko ze wszystkim działa. Posiada gigantyczną kolekcję starych komputerów począwszy od ZX Spectrum, na ostatnich modelach Amigi kończąc. Dzięki jego zaangażowaniu, wszystko działa na 125% zużywając jedynie 80% zasobów.