BLOGS

Renderowanie na GPU: Redefiniowanie szybkości i kreatywności w grafice 3D
Przez lata renderowanie było synonimem cierpliwości. Godziny, a czasem nawet dni oczekiwania na przetworzenie klatek były po prostu częścią pracy. Pamiętam, że gdy jeszcze sam obsługiwałem klientów rekord renderingu jednej klatki wyniósł 26 godzin, nie wiem czy został...

AI Video and Its Impact on 3D Animation, Rendering, and Render Farms
Jeszcze niedawno zastanawialiśmy się, jak generowanie obrazów przez AI wpłynie na sztukę i design. Teraz nadszedł czas na AI generujące wideo! Jako animator 3D, który dobrze zna realia pracy w studiach animacyjnych, podchodzę do tej technologii z ciekawością, ale i...

Priorytety w farmach renderujących – Kompleksowy przewodnik
Wstęp Ten przewodnik został stworzony, aby pomóc lepiej zrozumieć działanie farm renderujących oraz systemów priorytetów. Użytkownicy obawiają się ich złożoności, jednak dzięki rozwiązaniom takim jak Copernicus Computing – w pełni zautomatyzowanej farmie renderującej...

Administratorzy systemu: fundamenty farm renderujących
W każdej farmie renderującej niewidoczna dla oka warstwa wsparcia decyduje o bezproblemowej realizacji projektów. To właśnie ta zaplecza, reprezentowane przez specjalistów – administratorów systemu (SysAdminów) – umożliwia artystom i twórcom przekształcanie ich wizji...

Implementacja Normy ISO 27001 w Naszej Firmie
Dlaczego postanowiliśmy zdobyć certyfikat? Decyzja o zdobyciu certyfikatu ISO 27001 była dla nas strategicznym wyborem. Jako firma technologiczna, przechowująca i przetwarzająca dane naszych klientów, chcieliśmy zapewnić im, że traktujemy bezpieczeństwo ich informacji...

Kopernik – Rewolucja w Sferze Renderingu, czyli Åšwieża Perspektywa dla Hollywood
Cieszymy się, że możemy podzielić się z Wami efektami naszego projektu, realizowanego w województwie kujawsko-pomorskim, który został dofinansowany ze środków Unii Europejskiej, z Europejskiego Funduszu Rozwoju Regionalnego. Z dumą prezentujemy nasz hybrydowy...

Zwitrualizowane karty GPU, jako krok w rozwoju superkomputerów.
W naszej firmie specjalizującej się w usługach obliczeniowych do renderowania obrazów 2D z opisu sceny 3D, udało nam się osiągnąć znaczący sukces na rynku światowym. W 2016 roku przeprowadziliśmy prace badawcze związane z superkomputerem "LEM" o mocy obliczeniowej...

Rewolucyjne algorytmy redukcji szumów w wielozadaniowym laboratorium informatycznym zwiększają wydajność renderowania
Planowany projekt dotyczył rozbudowy wielozadaniowego laboratorium informatycznego, dedykowanego badaniom i rozwojowi (B+R) prowadzonym przez projektodawcę. Pomysł laboratorium opierał się na stworzeniu wysoce wydajnej infrastruktury komputerowej, wspartej...

Projekt „Midas”: Innowacyjny silnik renderujący zdobywa rynek i odnosi sukces w Korei Południowej
W świecie grafiki komputerowej, wykorzystanie technologii GPU i CPU do renderowania obrazów w wysokiej rozdzielczości stało się coraz ważniejsze. W odpowiedzi na te potrzeby, polski zespół projektowy opracował innowacyjny silnik renderujący o nazwie "Midas", który...

Optymalizacja procesu renderingu
Zmierzając z czasem, w dynamicznie rozwijającej się erze cyfrowej, ciągle szukamy sposobów, aby usprawnić i optymalizować nasze procesy. Dzięki najnowszym technologiom, stworzyliśmy optymalizator procesu renderingu, który przynosi znaczne korzyści dla naszej farmy...