Web Chat

O nas



Poznajcie wspaniały zespół, który stoi za Copernicus Computing.

Gdybyśmy mieli opowiedzieć zabawne zdarzenia, które się nam przytrafiły, moglibyśmy założyć kabaret. Wystarczy wyobrazić sobie bandę skończonych nerdów, sypiających na twardych dyskach i pijących drinki z procesorów. Nasze biuro wyglada jak centrum dominacji nad światem z wielkim czerwonym przyciskiem z napisem „Nie dotykać”. Ulubioną zabawą jest natomiast rozstawianie szklanek z wodą w okolicy działających serwerów.

Michał Organiściak

Prezes Zarządu

Rozpoczął swoją przygodę z grafiką 3D w szalonych latach 90-tych. Pracował w LightWave tworząc skomplikowane modele i wizualizacje. Teraz głównie nadzoruje pracę programistów, zarządza wydatkami firmy i pozyskuje zewnętrzne pieniądze. Jest zwolennikiem prostych, szybkich i efektywnych rozwiązań. Prywatnie fan samochodów 4×4 i walki mieczem średniowiecznym.

Tomasz Świdziński

Vice-Prezes Zarządu

Twórca całego przedsięwzięcia. Najwyższej klasy specjalista od grafiki 3D. Rozpoczynał od tworzenia modeli i wizualizacji; później zajął się poszukiwaniem hardware’owych i software’owych rozwiązań. Niegdyś wynajmował „na nocki” kafejki internetowe i tworzył z nich renderfarmy. Prywatnie, o ile nie buduje w swojej głowie coraz to większych i większych superkomputerów, stara się nauczyć wszystkiego o wszystkim.

Marek Peregonczuk

Prokurent

Marek zdobywał doświadczenie rozwiązując problemy, do których nikt inny nie próbowałby nawet podejść. Dzięki elastycznemu podejściu do zadań i umiejętności szybkiego uczenia się, potrafi rozwiązać każdy problem z zakresu wirtualizacji sprzętu, jaki stanie na jego drodze.

Łukasz Bazyluk

Project Manager

Precyzyjny niczym szwajcarski zegarek – Łukasz spina wszystkie projekty w jedną zrozumiałą i współgrającą całość, nadaje im finalny kształt. Potrafi w sposób iście perfekcyjny zorganizować pracę programistów dając nam pewność, że produkt ostateczny spełni nasze i Wasze oczekiwania.

Darek Woś

Główny Programista

Darek odpowiada za większość oprogramowania, która została napisana dla farmy renderującej. Chwyta nowe technologie w mgnieniu oka, a tym samym nasze oprogramowanie jest zawsze kilka kroków przed konkurencją.

Tomasz Kępa

Dyrektor IT

Tomek zajmuje się tą cienką czerwoną linią między oprogramowaniem a sprzętem sprawiając, że wszystko ze wszystkim działa. Posiada gigantyczną kolekcję starych komputerów począwszy od ZX Spectrum, na ostatnich modelach Amigi kończąc. Dzięki jego zaangażowaniu, wszystko działa na 125% zużywając jedynie 80% zasobów.